Samstag, 20. August 2011

Geschicklichkeitsspiel für Wii: Kirby's Adventure Wii: Starttermin und Bilder zum Actionspaß

Geschicklichkeitsspiel für Wii: Kirby's Adventure Wii: Starttermin und Bilder zum Actionspaß: Im Rahmen der Gamescom-Spielmesse rückt Nintendo nähere Details zum Actionspiel um den rosaroten Helden heraus. Infos und Bilder.

Best of Gamescom 2011: Die Highlights der diesjährigen Messe - Wählt euren Favoriten

Best of Gamescom 2011: Die Highlights der diesjährigen Messe - Wählt euren Favoriten: Bald ist sie vorbei, die Gamescom 2011. Und schon heute wissen wir, welche Spiele auf der Masse an Games ganz besonders hervorstachen. Doch welches war euer Highlight der diesjährigen Gamescom? Ab sofort dürft ihr für euren Favoriten abstimmen!

Battlefield 3: Destruction 3.0 und Cobra-Gameplay auf Caspian Border im neuen Gamescom-Video

Battlefield 3: Destruction 3.0 und Cobra-Gameplay auf Caspian Border im neuen Gamescom-Video: Es ist ein neues Gamescom-Video von Battlefield 3 aufgetaucht, das in abgefilmter Form Spielszenen der Messe-Demo für euch bereithält. Darin seht ihr unter anderem den Kampfhubschrauber Cobra in Aktion.

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http://www.youtube.com/watch?v=VYd_doxZIYM&feature=BFa&list=PLB6B442DAA7D6B926&index=38

Mittwoch, 17. August 2011

Battlefield 3: Brandneues Gameplay-Video aus dem Pressebereich der Gamescom

Battlefield 3: Brandneues Gameplay-Video aus dem Pressebereich der Gamescom: "Auf der Gamescom haben wir Battlefield 3 anspielen können und Toni Opl vom Play 3-Magazin schildert seine Eindrücke vor unserer Kamera. Daneben zeigen wir abgefilmtes Multiplayer-Material von der neuen Map Caspian Borders - inklusive Jets und mehr."

Battlefield 3: Hands-on-Test von der Gamescom - Grandioser Shooter mit wenigen Schwächen

Battlefield 3: Hands-on-Test von der Gamescom - Grandioser Shooter mit wenigen Schwächen: "Auf der Gamescom 2011 haben wir Battlefield 3 nach einer ersten Video-Präsentation mit Tutorial selbst anspielen können. In unserem Hands-on-Test erfahrt ihr, mit welchen Eindrücken wir die Demo-Station auf der Kölner Spielemesse verlassen haben."

Gamescom 2011: Brandneue Fotos - heiße Babes, coole Stände und mehr

Gamescom 2011: Brandneue Fotos - heiße Babes, coole Stände und mehr: "Wir haben taufrische Gamescom 2011-Fotos für euch. Auf fast 60 neuen Bildern gibt es sexy Babes und diverse Stände der Publisher auf der Kölner Spielemesse zu sehen. Darüber hinaus zeigen die neuen Fotos unter anderem Warteschlangen vor den Battlefield…"

Wildstar - Anmeldung zum Beta-Test gestartet, Trailer und mehr

Wildstar - Anmeldung zum Beta-Test gestartet, Trailer und mehr: " Ab sofort können sich Interessenten für den Beta-Test des Online-Rollenspiels Wildstar anmelden. Es handelt sich um das Spiel der Ex-WoW-Entwickler. Zudem gibt es einen Trailer und Screenshots zu sehen.


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Need for Speed: The Run - Erste Eindrücke von der Gamescom - Kurzer Hands-on-Test

Need for Speed: The Run - Erste Eindrücke von der Gamescom - Kurzer Hands-on-Test: "Alles einsteigen bitte. PC Games durfte zwei Runden in Need for Speed: The Run drehen. Das Arcade-Rennspiel machte dabei eine durchaus gute Figur. Und das, obwohl wir nur mit der Playstation 3-Version zocken durften."

gc-Eindruck: Mass Effect 3

gc-Eindruck: Mass Effect 3: "Wow, das wird ein richtig guter Shooter! Denn obwohl BioWare die Präsentation einer 'world class roleplaying experience' ankündigte, zeigte man in Köln nur Krabumm. Richtig ansehnliches, explosives und rasantes Krabumm, so dass man fast an ein Mass of Duty denken musste, wenn einem die Kugeln, Laser und Trümmer um die Ohren flogen.

Allerdings steht Shepard nur in einer Pflicht: Die Erde zu retten. Die außerirdischen Reaper haben unseren Planeten überfallen und in eine Trümmerlandschaft verwandelt. Ähnlich wie in Homefront oder Resistance 3 kämpfen vereinzelte Widerstandsgruppen gegen die Besatzer, aber diese sind einfach in der Überzahl. Shepard muss mit ansehen wie viele Unschuldige massakriert werden, die gerade eben ausfliegen wollten - einer der stärksten, weil unheimlich traurigen Momente der Präsentation. Was tun? Eine Armee zusammen stellen!

An dieser Stelle bricht die Präsentation allerdings ab. Und an dieser Stelle dürfte das Rollenspiel beginnen, denn Shepard wird mit der Normandy ins All düsen und Allianzen schmieden müssen. Welche Kompromisse geht er dabei ein? Wem kann er trauen? Kann er verfeindete Fraktionen einen? All das bleibt im Dunkeln, denn in Köln wurde eher die Action beleuchtet. BioWare hat kräftig an der Kulisse gefeilt und inszeniert einige herrliche Science-Fiction-Panoramen mit weitem Ausblick auf einen umkämpften Himmel, die an Resistance erinnern, aber noch abwechslungsreicher in brachiale Gefechte übergehen.

Shepard ist deutlich beweglicher als bisher, kann aus der Deckung rollen, sprinten und muss auch mal über Abgründe springen, wenn hinter ihm Wände einstürzen - das erinnert fast ein wenig an Uncharted. Der Commander bleibt trotz seiner drei möglichen Klassen (Soldier, Sentinel, Engineer) ein Kämpfer, der mit Hilfe seiner zwei Verbündeten KI-Mitläufer alles aus dem Weg räumen muss, was nach Reaper oder Monster riecht. Im Laufe seiner Karriere geht soll es etwas komplexer zugehen als in Mass Effect 2: Er kann in der Charakterentwicklung für jede Fähigkeit wie den 'Adrenalin Rush' nochmal sechs Entscheidungen treffen, um sie zu modifizieren; dazu mehr, sobald wir eine Vorschauversion ausführlicher spielen können.

Außerdem wird die Action diesmal knackiger: Zum einen hat BioWare den Schwierigkeitsgrad erhöht, zum anderen die Feinde vergrößert - man begegnet riesigen Robotern, die man in zähem Kampf vernichten kann. Wer nur den Piloten ausschaltet, kann auch selbst in diese Mechs steigen und stampfend loslegen wie in Lost Planet. Hinzu kommt in den normalen Gefechten, dass die Feinde ähnlich wie in Uncharted hinter Schilden gesichert heran rücken; dann helfen nur Granaten oder frisierte Waffen. Letztere kann man an Tischen nach eigenem Geschmack modifizieren und aufrüsten.

Obwohl BioWare die erhöhte Schwierigkeit ankündigt, hinterlässt die KI noch einen durchwachsenen Eindruck: Shepard kann viel zu oft um ihre Deckung laufen und ihnen dann noch in den Rücken schießen. Vor allem auf den Nahkampf können die Feinde nicht reagieren, so dass die neue Omniklinge fast immer orange glühend ihr Opfer findet. Zwar gibt es immer wieder auch heikle Situationen, in denen man die Zeit stoppen und über das Auswahlrad nach Granaten oder explosiver Munition suchen kann. Aber BioWare betont, dass man das Ganze auch ohne Unterbrechung in "Run&Gun-Manier" spielen kann. Also doch Mass of Duty?

Ausblick

Wieso beteuert man immer wieder, dass man Mass Effect 3 wieder mehr Rollenspielflair einhauchen will und zeigt dann nur Action, die sich in null Komma nichts von einem gewöhnlichen Shooter unterscheidet? Zumal man nach Aussage von BioWare nicht mal mehr zum Taktieren pausieren müsse, sondern Run & Gun zelebrieren kann. All das macht mich skeptisch, obwohl die Kulisse und die Technik imponieren: Die besetzte Erde wurde mit ihren Trümmerlandschaften zwischen Rauch und Lasergeflacker nochmal besser inszeniert als aktuell in Resistance 3. Es ist natürlich absolut verfrüht, die Ankündigungen von BioWare bereits als leere Versprechungen einzuordnen - man darf nicht vergessen, dass das eigentliche Spiel mit all seinen Dialogen, Entscheidungen und Konflikten noch reichlich Rollenspielpotenzial bietet. Nur war davon noch nicht viel zu sehen.

gc-Eindruck: gut
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